タイピングとかゲームネタとかだらだらと。
ゲームネタは音ゲー多めの予感
Posted by Chrono - 2010.05.17,Mon
Posted by Chrono - 2010.05.16,Sun
Posted by Chrono - 2010.05.15,Sat
jubeatのみ。
20100515のプレー記録
クラス: Silver Wolf → Silver Tiger
Total Best Score: 112323322 → 116276060 +3952738
Total Best Score順位: 43335 → 41690, ↑1645
Grade Point: 298745 → 317906 +19161
Grade Point順位: 24843 → 23634, ↑1209
プレー回数: 78 → 81 +3
プレー曲数: 310 → 322 +12
クリア回数: 305 → 317 +12
SAVE回数: 69 → 70 +1
FULL COMBO回数: 25 → 27 +2
FULL COMBO曲数: 20 → 22 +2
勝利ポイント: 253 → 262 +9
曲別データ
鬼帝の剣
EXT BEST SCORE: 893440 → 928987 +35547
EXT RATING: A → S
Secret Word
EXT BEST SCORE: 960737 → 961643 +906
SigSig
BSC BEST SCORE: 0 → 983901 +983901
Special One
BSC BEST SCORE: 0 → 925231 +925231
全力少年
BSC BEST SCORE: 0 → 985251 +985251
TRUE LOVE
ADV BEST SCORE: 0 → 958382 +958382
EXT BEST SCORE: 859865 → 898372 +38507
bass 2 bass
EXT BEST SCORE: 926335 → 949737 +23402
Russian Snowy Dance
EXT BEST SCORE: 907705 → 909316 +1611
20100515のプレー記録
クラス: Silver Wolf → Silver Tiger
Total Best Score: 112323322 → 116276060 +3952738
Total Best Score順位: 43335 → 41690, ↑1645
Grade Point: 298745 → 317906 +19161
Grade Point順位: 24843 → 23634, ↑1209
プレー回数: 78 → 81 +3
プレー曲数: 310 → 322 +12
クリア回数: 305 → 317 +12
SAVE回数: 69 → 70 +1
FULL COMBO回数: 25 → 27 +2
FULL COMBO曲数: 20 → 22 +2
勝利ポイント: 253 → 262 +9
曲別データ
鬼帝の剣
EXT BEST SCORE: 893440 → 928987 +35547
EXT RATING: A → S
Secret Word
EXT BEST SCORE: 960737 → 961643 +906
SigSig
BSC BEST SCORE: 0 → 983901 +983901
Special One
BSC BEST SCORE: 0 → 925231 +925231
全力少年
BSC BEST SCORE: 0 → 985251 +985251
TRUE LOVE
ADV BEST SCORE: 0 → 958382 +958382
EXT BEST SCORE: 859865 → 898372 +38507
bass 2 bass
EXT BEST SCORE: 926335 → 949737 +23402
Russian Snowy Dance
EXT BEST SCORE: 907705 → 909316 +1611
Posted by Chrono - 2010.05.13,Thu
Posted by Chrono - 2010.05.12,Wed
Posted by Chrono - 2010.05.11,Tue
何故か月曜日のアクセス数が38。謎の上昇からの今日のこの下降ぶり。
「ノーミス目指せばいいのに」とか誰かにSkypeで言われたので
ちょっと出すのにがんばってみた。
所要時間およそ30分。
精度悪すぎる。特に慣用句が20分ぐらいかかった。
以下リザルト。
![](http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/eae86fdcf97daa94d272c723ed908c17/1273592515?w=300&h=173)
<練習日 2010/05/12> Printed by タイプウェルセンター(msm形式)
【タイプウェル国語R】
<練習モード>基本常用語
<最高記録> 31.046秒(レベルXX)
<打鍵速度> 分速773.0打(秒速12.88打)
<ミス数> 14回
<自己順位> 15位
<打ち切り回数> 9回
<平均タイム> 32.758秒(レベルXS)
<平均ミス数> 22.2回
<総ESC回数> 56回
<CPU突っ込み> なかなかの調子だ! 更新はすぐそこだ!
<メモ>
<練習モード>カタカナ語
<最高記録> 32.179秒(レベルXS)
<打鍵速度> 分速745.8打(秒速12.43打)
<ミス数> 0回
<自己順位> 20位
<打ち切り回数> 2回
<平均タイム> 32.629秒(レベルXS)
<平均ミス数> 5.5回
<総ESC回数> 44回
<CPU突っ込み> 継続こそ力だ! あきらめずに続けるべし!
<メモ>
<練習モード>漢字
<最高記録> 35.045秒(レベルXA)
<打鍵速度> 分速684.8打(秒速11.41打)
<ミス数> 0回
<自己順位> 18位
<打ち切り回数> 1回
<平均タイム> 35.045秒(レベルXA)
<平均ミス数> 0.0回
<総ESC回数> 16回
<CPU突っ込み> 継続こそ力だ! あきらめずに続けるべし!
<メモ>
<練習モード>慣用句・ことわざ
<最高記録> 34.670秒(レベルXA)
<打鍵速度> 分速692.2打(秒速11.54打)
<ミス数> 0回
<自己順位> 5位
<打ち切り回数> 1回
<平均タイム> 34.670秒(レベルXA)
<平均ミス数> 0.0回
<総ESC回数> 119回
<CPU突っ込み> なかなかの調子だ! 更新はすぐそこだ!
<メモ>
<練習日 2010/05/12>
「ノーミス目指せばいいのに」とか誰かにSkypeで言われたので
ちょっと出すのにがんばってみた。
所要時間およそ30分。
精度悪すぎる。特に慣用句が20分ぐらいかかった。
以下リザルト。
<練習日 2010/05/12> Printed by タイプウェルセンター(msm形式)
【タイプウェル国語R】
<練習モード>基本常用語
<最高記録> 31.046秒(レベルXX)
<打鍵速度> 分速773.0打(秒速12.88打)
<ミス数> 14回
<自己順位> 15位
<打ち切り回数> 9回
<平均タイム> 32.758秒(レベルXS)
<平均ミス数> 22.2回
<総ESC回数> 56回
<CPU突っ込み> なかなかの調子だ! 更新はすぐそこだ!
<メモ>
<練習モード>カタカナ語
<最高記録> 32.179秒(レベルXS)
<打鍵速度> 分速745.8打(秒速12.43打)
<ミス数> 0回
<自己順位> 20位
<打ち切り回数> 2回
<平均タイム> 32.629秒(レベルXS)
<平均ミス数> 5.5回
<総ESC回数> 44回
<CPU突っ込み> 継続こそ力だ! あきらめずに続けるべし!
<メモ>
<練習モード>漢字
<最高記録> 35.045秒(レベルXA)
<打鍵速度> 分速684.8打(秒速11.41打)
<ミス数> 0回
<自己順位> 18位
<打ち切り回数> 1回
<平均タイム> 35.045秒(レベルXA)
<平均ミス数> 0.0回
<総ESC回数> 16回
<CPU突っ込み> 継続こそ力だ! あきらめずに続けるべし!
<メモ>
<練習モード>慣用句・ことわざ
<最高記録> 34.670秒(レベルXA)
<打鍵速度> 分速692.2打(秒速11.54打)
<ミス数> 0回
<自己順位> 5位
<打ち切り回数> 1回
<平均タイム> 34.670秒(レベルXA)
<平均ミス数> 0.0回
<総ESC回数> 119回
<CPU突っ込み> なかなかの調子だ! 更新はすぐそこだ!
<メモ>
<練習日 2010/05/12>
Posted by Chrono - 2010.05.10,Mon
5/10:帰宅後飯食べて就寝。珍しくPCつけなかったので特に何もなし。
5/11
ゲーセンで別の学校の音ゲ友人に遭遇。こんなこともあるのね。
○IIDX
え?
○Jubeat
20100511のプレー記録
Total Best Score: 110307049 → 112323322 +2016273
Total Best Score順位: 43881 → 43047, ↑834
Grade Point: 288348 → 298745 +10397
Grade Point順位: 25293 → 24560, ↑733
プレー回数: 76 → 78 +2
プレー曲数: 302 → 310 +8
クリア回数: 297 → 305 +8
FULL COMBO回数: 24 → 25 +1
FULL COMBO曲数: 19 → 20 +1
勝利ポイント: 247 → 253 +6
曲別データ
I my me mine
EXT BEST SCORE: 921636 → 934893 +13257
Clover
BSC BEST SCORE: 0 → 983681 +983681
ADV BEST SCORE: 0 → 938819 +938819
粉雪
ADV BEST SCORE: 908014 → 979484 +71470
ADV RATING: S → SS
Secret Word
EXT BEST SCORE: 958321 → 960737 +2416
Russian Snowy Dance
EXT BEST SCORE: 901075 → 907705 +6630
粉雪がフルできなかった…だと…?
5/11
ゲーセンで別の学校の音ゲ友人に遭遇。こんなこともあるのね。
○IIDX
え?
○Jubeat
20100511のプレー記録
Total Best Score: 110307049 → 112323322 +2016273
Total Best Score順位: 43881 → 43047, ↑834
Grade Point: 288348 → 298745 +10397
Grade Point順位: 25293 → 24560, ↑733
プレー回数: 76 → 78 +2
プレー曲数: 302 → 310 +8
クリア回数: 297 → 305 +8
FULL COMBO回数: 24 → 25 +1
FULL COMBO曲数: 19 → 20 +1
勝利ポイント: 247 → 253 +6
曲別データ
I my me mine
EXT BEST SCORE: 921636 → 934893 +13257
Clover
BSC BEST SCORE: 0 → 983681 +983681
ADV BEST SCORE: 0 → 938819 +938819
粉雪
ADV BEST SCORE: 908014 → 979484 +71470
ADV RATING: S → SS
Secret Word
EXT BEST SCORE: 958321 → 960737 +2416
Russian Snowy Dance
EXT BEST SCORE: 901075 → 907705 +6630
粉雪がフルできなかった…だと…?
Posted by Chrono - 2010.05.09,Sun
※何年かのブログ生活で過去最長記事です。読むのに1分ぐらいかかりそうな予感。
ではどうぞ
Season3のOPENβテストが 今日の24時間の間 開催されていたので、
その事に関して多少思った事とかあった事とか書き連ねてみる。
ちなみにSeason3のプレイ時間は、
一番最初ログイン画面を見つけるのに3分ぐらい、
何曲か普通にプレイして10分ぐらい、
スコア加算の検証に10分ぐらい、
もふもふさんと一緒にプレイして15分ぐらい。
つまり1時間もプレイしていない。
そんなレベルの感想なので、当てにならなかったり
間違っていたりするかもしれません。
まあ情報か何かが間違っていても許してくださいね!
◎システムに関して
○良いかなと思った点
・複数人数で部屋を建てた際に人数不足でもプレイ可能になった
→多人数部屋が増えてきそうな気がする。
・ソロプレイ時にスペースで間奏飛ばせる
→間奏の長い曲の効率が変わってくるかも?
・チェイン制度廃止による計算式変更から、
正確性さえあれば実力さ関係無しに良い順位狙える
→計算式は 文字数×(+ボーナス)+Add(速度評価点) : +ボーナスは30まで
つまり
non specific non sense → 19×30+α=600点以上
ah non style ah non stop music → 24×30+α=700点以上
non specific non sense →600点以上
ah non style ah yeah → 14×30+α= 400点以上
今までのUrの1ページ1000点弱から考えると相当違うなあ。
チェインボーナスがフルで5000点,60chainで3000点だったことを考えると
ミスさえしなければかなりの稼ぎになりそうな気がする。
・曲流して居なくてもプレイできるようになった
→バグ修正であるから当たり前といえば当たり前。
などなど。
○悪いかなと思った点
・ウィンドウが大きい。はみ出す。
→俺の表示の問題? これは正式版で修正される…?
・相変わらずの正確性重視。
→乱打だったらどれだけ速度があっても点数伸びない。正直改定前以上。
正確性に比重を置きすぎで乱打タイパーを排他している気がするなあ。
・更新におけるペナルティの付与
→ペナルティがどの程度かわからないけど、
S2みたいにエラー発生したら最後まで放置しなきゃいけない。
スコアアタッカーとしては、
1人プレイ時に途中終了ボタンみたいな物がほしいなあ。
◎個人的感想
・ロビー/部屋内の音楽は前より好きです
・人数不足でもプレイできるのがかなり嬉しい。
これで他人ともプレイしやすくなるね!
・効率曲が変わってきそうで楽しみ
・ランキング初期化!これでかつる!
・まだ結構未開発な部分があったけど、正式公開はいつになるのだろう。
あまり遅れると更にモチベーションが下がりそうな気がするなあ。
できるだけ早い公開を期待!
Season3の集客はなかなか良かったようで、
それなりの数のバグ報告とかがあったようです。
掲示板見ると被りとか明らかに既出だったり情報不足だったりが多いけど…
開発チームの方々、頑張ってくださいね。
ここからひっそり応援しています。
ではどうぞ
Season3のOPENβテストが 今日の24時間の間 開催されていたので、
その事に関して多少思った事とかあった事とか書き連ねてみる。
ちなみにSeason3のプレイ時間は、
一番最初ログイン画面を見つけるのに3分ぐらい、
何曲か普通にプレイして10分ぐらい、
スコア加算の検証に10分ぐらい、
もふもふさんと一緒にプレイして15分ぐらい。
つまり1時間もプレイしていない。
そんなレベルの感想なので、当てにならなかったり
間違っていたりするかもしれません。
まあ情報か何かが間違っていても許してくださいね!
◎システムに関して
○良いかなと思った点
・複数人数で部屋を建てた際に人数不足でもプレイ可能になった
→多人数部屋が増えてきそうな気がする。
・ソロプレイ時にスペースで間奏飛ばせる
→間奏の長い曲の効率が変わってくるかも?
・チェイン制度廃止による計算式変更から、
正確性さえあれば実力さ関係無しに良い順位狙える
→計算式は 文字数×(+ボーナス)+Add(速度評価点) : +ボーナスは30まで
つまり
non specific non sense → 19×30+α=600点以上
ah non style ah non stop music → 24×30+α=700点以上
non specific non sense →600点以上
ah non style ah yeah → 14×30+α= 400点以上
今までのUrの1ページ1000点弱から考えると相当違うなあ。
チェインボーナスがフルで5000点,60chainで3000点だったことを考えると
ミスさえしなければかなりの稼ぎになりそうな気がする。
・曲流して居なくてもプレイできるようになった
→バグ修正であるから当たり前といえば当たり前。
などなど。
○悪いかなと思った点
・ウィンドウが大きい。はみ出す。
→俺の表示の問題? これは正式版で修正される…?
・相変わらずの正確性重視。
→乱打だったらどれだけ速度があっても点数伸びない。正直改定前以上。
正確性に比重を置きすぎで乱打タイパーを排他している気がするなあ。
・更新におけるペナルティの付与
→ペナルティがどの程度かわからないけど、
S2みたいにエラー発生したら最後まで放置しなきゃいけない。
スコアアタッカーとしては、
1人プレイ時に途中終了ボタンみたいな物がほしいなあ。
◎個人的感想
・ロビー/部屋内の音楽は前より好きです
・人数不足でもプレイできるのがかなり嬉しい。
これで他人ともプレイしやすくなるね!
・効率曲が変わってきそうで楽しみ
・ランキング初期化!これでかつる!
・まだ結構未開発な部分があったけど、正式公開はいつになるのだろう。
あまり遅れると更にモチベーションが下がりそうな気がするなあ。
できるだけ早い公開を期待!
Season3の集客はなかなか良かったようで、
それなりの数のバグ報告とかがあったようです。
掲示板見ると被りとか明らかに既出だったり情報不足だったりが多いけど…
開発チームの方々、頑張ってくださいね。
ここからひっそり応援しています。
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趣味:
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